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La game à Pelland

La game à Pelland est née dans une gang de golfeurs du Québec. C’est un jeu d’équipes à quatre où chaque trou rapporte des points, et où l’argent se joue sur l’équipe qui mène à la fin, les revirements en cours de route et les normales 3. Un jeu qui garde tout le monde dans la partie jusqu’au 18e.

Joueurs et équipes

Les deux meilleurs index ne jouent pas ensemble. La façon la plus courante : le meilleur joueur avec le moins bon, les deux du milieu ensemble (« Meilleur + Pire »). Tout se compte au net, avec les coups de handicap de chacun.

Les règles

  1. À chaque trou, le joueur au plus bas score net gagne 2 points pour son équipe.
  2. Le joueur au plus haut score net donne 2 points à l’équipe adverse.
  3. Égalité entre deux joueurs d’équipes différentes : pas de points. Égalité dans la même équipe : les 2 points ne comptent qu’une fois.
  4. Skin : 1 point à l’équipe du joueur qui l’obtient. S’il ne fait pas la normale au brut, le point va à l’autre équipe.
  5. Oiselet (au brut) : 1 point à l’équipe du joueur, pour chaque oiselet.
  6. Cabane : oiselet brut, skin et plus haut net chez l’adversaire sur le même trou = 12 points.
  7. Press : avant le départ d’un trou, l’équipe en déficit peut presser. Les points du trou comptent double, skin et oiselets compris. L’autre équipe peut répondre par un reroll (×4).

Exemple

Trou 7, normale 4. Rouges : Marc (net 4) et Luc (net 6). Bleus : Éric (net 5) et Paul (net 5).

  • Marc a le plus bas net : 2 points pour les Rouges.
  • Luc a le plus haut net : 2 points pour les Bleus.
  • Marc avait la skin et fait sa normale au brut : 1 point de plus pour les Rouges.
  • Résultat du trou : Rouges 3, Bleus 2. Si les Bleus avaient pressé, ce serait 6 à 4.

L’argent

Exemple : Les Rouges finissent en avance de 6 points, il y a eu 2 revirements et ils ont gagné une normale 3 : chaque Rouge gagne 10 $ + 2 × 5 $ + 6 × 1 $ + 5 $ = 31 $, payés par les Bleus.

Variantes populaires

Le 19e compte tout pour vous

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Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un revirement à la game à Pelland ?

C’est chaque fois que l’équipe qui mène perd son avance : quand les points reviennent à égalité ou quand l’autre équipe passe devant. Chaque revirement ajoute un montant à la game.

Quand peut-on presser ?

Avant le coup de départ d’un trou, l’équipe en déficit peut presser : les points du trou comptent double. L’autre équipe peut répondre par un reroll, et les points comptent alors quatre fois.

Les points se comptent-ils au brut ou au net ?

Au net, avec les coups de handicap de chacun. Seuls l’oiselet et la normale de la skin se comptent au brut.

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